小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……、商城(一半)、强化、、关卡选择等真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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那你们第二年之后的话会和这些公司合作实习之类的?实习一般都是自己找的。……那边游戏项目的华人学生多?毕业之后一般去向如何呢?……对于这个系列的读者,你还有什么想说的

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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利益分配:五五分,或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成……2:刚做性格测试,拉型性格,MBTI提倡者性格(INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

失眠诊所

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开发:幻想戈游戏开发工作室 。……《失眠诊所》是一款文字互动类游戏,以剧情推动进度,必要时,玩家需要和画面中的元素交互以触发剧情。……这个游戏背景发生在一个动物小镇中,一夜之间一家神秘的失眠诊所开张了,他们宣称独到的治疗失眠的办法

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微一点就感!……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考。……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

リトルハーツ

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軽快なドット絵アニメーションを特徴とした、剣と魔法のファンタジー世界でのターン戦略シミュレーションRPG……じっくりえてマップ上のキャラクターを操作して敵を撃破していき、章ごとにめられた条件を達すればクリア……王国も公国も、援助そのものには否定的ではなかったが新生帝国の必要としている支援の規模があまりに大きかったため

异邦人-The foreigner(The Foreigner)

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——————————————————————————————————【Story】 “这个世界上真的天堂……女的一次意外的邂逅,让本就动摇的少年的内心再次泛起涟漪是否真的天堂,少年的心中会得到他的答案———……:制作组本已为拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了拉桑不幸去世的消息

来日本学游戏设计

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虽然达不到 2011 年前读书还能反过来赚钱的级别,但是直到今天为止,只要你能够被一等级的大学录取,……这其中既有中介赚钱的必要,也有其客观存在的必要性。……其次就是利用海外申请方案,在中国提前好 JLPT 等级证书以及日语口语培训,利用短期签证飞日本或者香港

版本:Early Access


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